Zdrowie, wytrzymałość i mana
Strona
#3
Część rozdziału:
Mechanika i interfejs gry
#2
Zdrowie to ogólny wskaźnik samopoczucia twojej postaci. Jeżeli spadnie do zera, postać umrze. Poziom zdrowia zwiększa się wraz z upływem czasu, o ile wskaźnik jedzenia jest na odpowiednio wysokim po...