Cechy broni w głównej ręce oszusta
10 Zręczność
20 Inteligencja
Zwiększa inteligencję i zręczność, kiedy znajduje się na broni przeznaczonej tylko do użycia w głównej ręce.
Przedmiot do zdobycia (Modyfikatory wytwarzania)
Skaluje się z Punkty wyposażenia
Do wyposażenia: Siekierka, Rapier, Włócznia, Młot wojenny, Wielki topór, Łuk, Muszkiet, Kostur ognia, Kostur życia, Lodowa rękawica, Rękawica próżni, Garłacz, Miecz dwuręczny