Energetyzująca ochrona przed dziczą
Klejnot
+1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. +1 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Przedmiot do zdobycia (Modyfikatory wytwarzania)
Do wyposażenia: Napierśniki, Spodnie, Hełmy, Rękawice, Buty