Wysysająca nadrzewność
Klejnot
Przekształca 40% zadawanych obrażeń w obrażenia od natury (skaluje się ze statystykami broni lub ze SKUP., zależnie od tego, który z parametrów jest wyższy). Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Przedmiot do zdobycia (Modyfikatory wytwarzania)
Do wyposażenia: Siekierka, Rapier, Miecze, Kostur ognia, Kostur życia, Lodowa rękawica, Rękawica próżni, Włócznia, Młot wojenny, Wielki topór, Łuk, Muszkiet, Garłacz, Miecz dwuręczny
Scales with Skupienie 80%
Lub ze statystyką broni, jeżeli dodaje więcej obrażeń